Wann Kommt Raft Chapter 3

Published Jul 04, 22
3 min read

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Zudem ist das Inventar im Line nur sehr schwer lesbar, da euer Character das Tablet computer zu nah an euer Gesicht hlt. Dementsprechend mssen eure Augen stets plain neu fokussieren, wenn ihr einen Blick auf euer Inventar werfen wollt. Verrckt ist jedoch, dass selbst pass away kleinen sporadischen Ruckler und das nervige Inventar-System uns den Spielspa nicht verderben konnten.

Fazit Wer einen sehr leistungsstarken PC besitzt, eine VR-Brille hat und mit kleineren Macken leben kann, der sollte Subnautica unbedingt eine Possibility geben. Selten hat uns ein VR-Spiel so sehr fesseln knnen. Dennoch ist es fraglich, ob eine Variation berhaupt angeboten werden sollte, pass away nicht einmal auf einem High-End-PC mit niedrigen Setups wirklich rund luft.



Wrde das Line flssiger laufen und gbe es nur ein paar echte VR-Anpassungen, wre Subnautica sicherlich ein Kandidat fr das VR-Spiel des Jahres gewesen. Stark Geniale Atmosphre Spannender berlebenskampf Einsamkeit und Angst Schwach Performance Inventar-System Nur wenige Einstellungsmglichkeit 3/ 5 Testsystem: NVIDIA 1080 Ti, i7 8700K, 16GB RAM.



Test Override Module Description Analysis component for the Delta Station communications tower Obtained From Product Examination Override Module Fragment The Test Bypass Module is a electronic product that can be inserted right into the diagnostic port of the Communications Tower on Delta Island. It changes the tower to Check Mode, disabling it.

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's upkeep port. Enter Examination Mode]

An Early-Access-Spielen scheiden sich die Geister: Fr pass away einen ist der bezahlte Frhzugriff auf unfertige Spiele eine freche Geldbeschaffungsmanahme ohne Mehrwert, fr die anderen die willkommene Gelegenheit, schnellstmglich frische Spielideen in die Hnde zu bekommen und deren Fertigstellung tatkrftig zu untersttzen. Tatsache ist, dass nicht jedes Early-Access-Projekt mit derselben Konsequenz und unter Einhaltung aller gegebenen Versprechen fertiggestellt wird; pass away Liste der Early-Access-Ruinen, die wohl nie finalen Status erreichen werden, ist ebenso lang wie popular besetzt.

Ursprnglich hatten pass away Entwickler von Unidentified Globes nicht diese Ausmae fr ihr eigentlich als Add-on geplantes Spin-off im Auge gehabt. Doch whrend der Entwicklungsphase und der positiven Resonanz aus der Early-Access-Gemeinschaft wurde Subnautica: Below Zero berraschenderweise doch so gro, dass es sich schlielich nicht mehr um eine Erweiterung, sondern um ein komplett eigenstndiges Spiel handelt.

Das muss trotz der abermals wunderschnen Unterwasserwelt nichts Schlechtes bedeuten. Wir strzten uns fr euch mit einem beherzten Kopfsprung in den Examination. Der Vorgnger Subnautica war ein waschechter berraschungshit. Im Jahr 2014 ins Early-Access-Wasser geworfen und nach einer langen Entwicklungszeit im Jahr 2018 endlich verffentlicht, bildete Subnautica ein faszinierendes berlebensszenario, das durch seine ungewhnliche Kulisse unter Wasser vollends zum Erlebnis wurde.

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Zudem geriet Subnautica zur groen Ausnahme unter den Survival-Spielen, weil die Entwickler euch als Spieler nicht als Unterwasserrambo loslieen, der alles mit der High-Tech-Harpune erlegen sollte, was da in den Alien-Meeren des Planeten 4546B schwubbte und blubbte. Ihr blemish nicht Ned Land, sondern Professor Arronax. Digestive tract, dass das in Below Zero so geblieben ist.

Aufgrund der langsamen Nachladezeiten ploppten manche Felslandschaften oder Riesenkorallen berraschend aus dem Nichts auf. Das war besonders nervig, wenn guy mit dem groen Zyklop-Forschungs-U-Boot unterwegs war, weil das Riesentrumm sich dann heillos verkeilen konnte. An dieser Stelle knnen wir die Unterwasser-Brcke zu Subnautica: Below No schlagen. Im aktuellen Teil dropped solche Probleme zwar geringer aus, stren aber immer noch regelmig an mancher Ecke die an sich so fesselnde Atmosphre.

Auch heftige Clippingfehler lassen euch mancherorts durch pass away Landschaft ins unendliche Nass schauen. Manchmal fngt pass away Spielfigur in eigentlich trockener Umgebung mit Schwimmbewegungen an, oder Teile von Fischen und Pflanzen wabern durch solide Titanwnde. Mindestens genauso schlimm: nicht alle Biome sehen gleich schn aus - die arktische Gewsserzone mit ihren Hunderten von rotschwarzen Quallen, deren eines Auge nach oben glotzt, sieht einfach armselig aus.

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